毁灭战士:黑暗时代战斗系统 壮烈击杀体验革新

毁灭战士:黑暗时代战斗系统 壮烈击杀体验革新

作者:编辑 发表时间:2025-04-16 09:03

  微软公司香港办公室举办了由Bethesda Softworks发行,id Software负责开发的《毁灭战士:黑暗时代(DOOM: The Dark Ages)》媒体抢先试玩活动。本作作为《毁灭战士》(DOOM)系列的重启作品,不仅描绘了游戏主角“毁灭战士”(Doom Slayer)的起源故事,还推出了多项全新玩法,令玩家倍感期待。

  《毁灭战士:黑暗时代》定于5月15日发售,玩家们将有机会在PC、PS5和Xbox Series X|S上体验这款丰富多样的射击游戏。游戏围绕利用各种武器和机关,击败大量恶魔的核心玩法展开,强调快速的战斗节奏和无缝的进攻体验。所有武器几乎无需加载,子弹和回复道具能通过击落敌人和近战攻击等方式回收,让玩家始终保持进攻的状态,这是《毁灭战士》系列*魅力的特征之一。

  在试玩活动中,游戏执行制作人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)和游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)通过视频向参与者介绍了本作的多个亮点。本作是《毁灭战士》(2016年发售)与《毁灭战士:永恒》(2020年发售)的前传,专注于单人战役模式,提供了革命性的*人称射击体验。

  游戏中的一大亮点是“盾锯”的引入。作为取代火焰发射器和链锯的武器,盾锯不仅可以用作防御,它周围的锯齿部分还能够刺入敌人,同时也能启用场景机关。在敌人攻击时,玩家按下右键可以用盾牌进行格挡,成功抵挡攻击后能触发敌人停顿,从而进行高威力反击。玩家若与穿着金属铠甲的敌人交战,攻击后金属部位会开始变红,进一步攻击后能引发爆炸,将敌人一举粉碎。

  此外,近战攻击系统也经历了全面革新。游戏不再设定特殊的壮烈击杀,而是通过普通近战攻击与资源管理相结合,增强了游戏的可操作性。与前作不同,近战攻击可以通过时间推移和战斗行为自由恢复,最多可储存三次,造成的伤害则能掉落武器子弹。

  本作还引入了新武器,如“屍骨粉碎器”,能够将敌人尸体当作子弹使用。这种独特的设计增强了游戏的趣味性与战斗快感,玩家在面对敌人时,可以灵活运用不同武器进行战斗,提升整体的游戏体验。

  《毁灭战士:黑暗时代》不仅在战斗设计上进行了创新,游戏剧情也相当丰富。横跨地狱与天堂,游戏将展现众神和王者之间的阴谋与背叛,塑造出一个引人入胜的故事背景。所有故事线索和重要角色都将在游戏内的“百科”中详细记录,增加了玩家与游戏间的互动性。

  标准版游戏目前的售价为2099新台币(约合459元人民币),豪华版售价为2999新台币(约合669元人民币),豪华版包含追加下载内容、数字美术辑原声带,以及造型包等额外内容。游戏支持Xbox Game Pass服务,会员可在发售日当天体验。

  总体而言,本作不仅是《毁灭战士》系列的新篇章,也是对新玩家的友好入门之作。随着正式发售的临近,玩家们对《毁灭战士:黑暗时代》的期待不断升温,游戏如同一场视觉与感官的盛宴,令人迫不及待。

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