战神4当年为何延期?吉田修平:试玩起来太糟糕!

战神4当年为何延期?吉田修平:试玩起来太糟糕!

作者:编辑 发表时间:2025-04-20 09:40

  据外媒报道,前PlayStation高管吉田修平在接受采访时透露了《战神4(God of War)》当年延期发售的原因。本作曾原定于2017年10月发售,最终推迟至第二年4月。

  在《战神4》正式发售的前六个月,吉田被邀请到工作室试玩游戏。然而,游戏的表现却出乎意料,游玩过程中出现了不少问题。吉田回忆道:“制作人Barlog让我玩的一关非常吃力,敌人在我的视野外发动攻击,而且还遇到了帧率问题,多个功能也无法正常运作。”

  尽管当时《战神4》只完成了约80%的制作进度,吉田修平依然认为游戏需要进一步打磨。他深知,像《战神》这样的IP,索尼绝不能容忍任何失败。

  意识到这些问题后,吉田与圣莫尼卡团队进行了沟通,并决定推迟发售。吉田坦言,尽管他当时意识到问题的严重性,但由于圣莫尼卡团队的热情,让自己难以开口,尽管“他的面部表情早已表达了一切”。

  最终,游戏的正式发售表现非常出色,不仅获得了多个奖项,还赢得了玩家的高度评价,这也证明了圣莫尼卡和索尼当时的决定是正确的。


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