EA旗下知名游戏开发商BioWare近日爆出内部团队不和的传闻。曾担任《龙腾世纪》(Dragon Age)系列首席编剧、并于2016年离职的David Gaider在BlueSky社交媒体上透露,公司内部负责两大招牌系列《质量效应》(Mass Effect)与《龙腾世纪》的团队之间,长期存在严重的摩擦与文化冲突。
Gaider形容这两个团队"就像同个屋檐下的两个独立工作室",不仅运作方式迥异,彼此关系也相当紧张,形同陌路。Gaider分享道,当他被调往支援当时开发《圣歌》(Anthem)的《质量效应》主力团队时,亲身体验到了这种不和。
他表示尽管公司多年来试图通过人员轮岗等方式化解隔阂,但收效甚微。尤其当他加入该团队后,明显感受到自己不受欢迎,团队成员甚至对他的加入抱有敌意。
Gaider还透露,该团队不断批评他的写作"太像《龙腾世纪》",并暗示任何类似风格都不受欢迎,团队本身似乎也很抗拒开发传统RPG游戏。
最终在《圣歌》团队遭遇挫折后,为BioWare效力长达17年的Gaider选择离职。他坦言当时只想逃离,因为对未来感到迷茫。目前BioWare在推出《龙腾世纪:恐惧之狼》后,已将开发重心转向《质量效应》系列新作。