博德之门3八号补丁正式上线:12位全新副职登场!

博德之门3八号补丁正式上线:12位全新副职登场!

作者:编辑 发表时间:2025-04-24 10:18

  近日,《博德之门3》八号更新补丁正式上线,此次更新将引入照片模式、12个全新新子职业以及跨平**机功能。本次将是《博德之门3》最后一次大更新,以后不会对原有的主线、起源角色或同伴故事进行重大调整。

  亮点内容

  拍照模式

  12种全新副职

  跨平台游戏功能!

  Xbox S系列的分屏功能!

主要更新内容:

  Steam集换式卡牌

  《博德之门3》现在可以支持Steam集换式卡牌了!怎么,难道大家真以为永远也拿不到了吗?快来收集独特的集换式卡牌锻造徽章,解锁*的资料背景&颜文字,尽情在Steam的各个地方使用吧!

  跨平台游戏

  PC、Mac、Xbox以及PlayStation 5的玩家终于可以共享《博德之门3》的多人游戏模式了,跨平台的进度以及游戏内容会完整地包含其中哦。

  现在大家可以使用Larian Network加入&创建跨平台游戏大厅、携手展开冒险了。

  跨平台游戏&模组

  玩家在跨平台游戏中还是可以继续享受各种模组引发的大混乱,但重要的一点是:所有加入游戏大厅的玩家必须安装相同版本的模组。在加入主机游戏的过程中,大家可能会看到模组验证窗口,以便启用、升级、降级或安装缺失的模组。

  如果创建跨平台游戏大厅的主机是一名PC玩家,请记住要使用“主机&Mac可用”的标签来浏览平台兼容的模组,还有主机平台安装模组的上限是100个。第三方模组是无法在主机平台上使用的。

  拍照模式

  让队伍站好队、摆好姿势,随心调整相机设置,尽情使用各式各样的贴纸吧。八号补丁广邀各位探索拍照模式!

  全新副职

  现在每个职业都上线了新推出的副职,其中包括全新的技能、动画、特效、独特的召唤物、强力戏法,还有为新王冠之誓的破誓圣武士准备的对话配音!

  快来探索全新的游戏方式吧,不论各位是想使用元素战刃扮演雷电之神、挥舞可以回旋的震慑之锤走上野蛮人的巨人道途、或是化身娴熟运用家酿技巧再次通关的醉酒武僧,肯定有一种副职能戳到你的心窝上!

  巨人道途野蛮人

  迷惑学院吟游诗人

  死亡领域牧师

  星辰结社德鲁伊

  魔射手战士

  醉拳宗武僧

  王冠之誓圣武士

  集群牧者游侠

  风流剑客游荡者

  幽影魔法术士

  咒剑邪术师

  剑歌法师

  解锁全新副职

  达到解锁所需的等级后,玩家就可以选择全新的副职了。解锁等级要求会因为玩家选择的职业而有所不同。下方的表格列出了各职业解锁副职的详情!

  1级:牧师、术士、圣武士、邪术师

  2级:德鲁伊、法师

  3级:野蛮人、吟游诗人、战士、武僧、游侠、游荡者

  游戏玩法

  修复了物品栏里的容器在被毁后不会散落内容物的问题,这可能导致关键任务物品*丢失。

  修复了多人游戏中通过摇杆从地面拾取物品时可能会阻碍行动的问题。

  修复了“荒野形态:黑豹”的潜行动作及状态无法正确运作的问题。

  现在成功通过觉察检定时,被发现的物品会标识在小地图及战斗日志里。

  修复了在至高大殿与盟友结束对话后,某些特殊能力无法准确生效的问题。

  现在滚动对话时,队伍物品栏里解锁容器内的卷轴和药水可以正常使用了。

  离开战斗后,当中立及友好NPC走入战斗中可能触发被动的地表(比如可能触发雷鸣打击的带电地表)时,他们不会再变为敌对状态了。别这么紧张,同志们。

  修复了受到任意状态影响时,自由施法会被重置的问题。

  修复了其他同伴在寻路过程中使用梯子时,角色会被卡住的问题。

  修复了莎尔铸铁神殿的移动平台有时会把玩家丢在背后,导致其直接摔死的问题。

  现在莎尔铸铁神殿的“同我试炼”能为那些使用了模组的职业提供恰当的挑战了。

  修复了通过Xbox的好友邀请加入游戏时出现的错误。

  修复了战斗魔法在额外攻击前激活,强迫玩家在进行其他额外攻击前被迫使用附赠动作的问题。

  现在奥法骑士可以在战斗魔法攻击前使用免费额外攻击了。

  修复了“英勇伤害”无法正确触发的问题。

  修复了法术“破影利刃”以及“地脉迷城之王的匕首”不会赋予针对遮蔽目标优势的问题。

  修复了朝特定方向移动摇杆时无法记录输入的问题。

  修复了“詹尼尔的手套”无法正确触发能够施展次级复原术的被动“对抗邪恶”的问题。

  更新了“元素武器”,允许出现所有法术环数的全伤害类型,其中包括5&6环升环施法的增益。

  现在使用按键绑定的“固定提示”调查世界地表时,能够正确显示提示文本了。

  修复了狂按升级按钮以及Esc键会导致键盘输入受阻的问题。

  修复了点击死亡敌人的头像可能会导致鼠标输入被禁用的潜在问题。

  修复了铁王座里的跟随者或召唤物使用探知之眼时遇到的问题。

  修复了倒地角色尝试使用物品时出现崩溃的问题。

  修复了交易或讲价时拖动物品可能会导致游戏卡顿的问题。

  修复了多人游戏中触发犯罪对话时,主机可能会黑屏15秒的问题。

  修复了荣誉模式的至高大殿场景中,如果队伍中有成员被敌人支配,那么所有队伍成员在抵达脑干顶部时会直接死亡,从而导致游戏结束的问题。

  修复了塑境秘潭的小船偶尔会在错误地点出现或悬浮在空中的问题。

  修复了灰矮人的体型1会错误地接收半身人而非矮人数据的问题。

  修复了金布尔博克的攻击触发反应时会卡住的问题。

  修复了无效拾取请求被游戏存储时,角色无法再拾取任何物品的问题。

  修复了非邪念角色说出邪念台词的问题。大家没必要都做个被头疼困扰的可怜人。

  修复了荣誉模式经历战败后,调整游戏难度及游戏设置时可能会出现的问题。

  战斗

  修复了导致中立NPC会无缘无故地触发战斗的问题。

  赛瑞斯不会再满地图地追着明萨拉打了。人家摆烂了,再也不奋斗了。

  修复了荣誉模式中伤害计算会多次叠加的问题。

  修复了生成额外投射物的动作,例如曲线射击,无法激活偷袭的问题。

  Modding

  修复了尝试加入使用过模组的多人游戏时,一个导致加载进度会卡在0%的问题。

  现在不论多人游戏的连接请求来自何处,模组验证窗口都会正确触发。

  第三方模组的警告替换了更清晰的说明。

  修复了阻止某些模组职业&副职升级的问题。

  修复了在模组验证窗口开启前收到了内存不足的警告时,该窗口会显示空白并无法关闭的问题。

  现在玩家可以使用摇杆在模组管理器中“已安装”标签页下的左右栏目之间浏览了。

  同时优化了安装过模组的游戏的角色创建功能。

  现在遇到主机平台有关的模组问题时,模组验证窗口也会出现在PC平台上,以此来说明跨平台游戏功能。

  性能&选项

  现在Steam Deck默认的FSR品质设置改为了FSR 2.2。

  修复了在多人游戏大厅中开启规则设定时,“变更自定义模式”的界面上不会出现规则设定选择器的问题。

  优化了精金熔炉的服务器性能。

  脚本&流程

  由于八号补丁引入了12种全新的副职,我们再次检查了某些成就,包括确保震慑打击的非徒手版本不会作为徒手攻击被计入“怒而出拳”成就,并保证徒手版可以生效。

  现在武僧作为附赠动作的徒手打击也会正确计算在成就“动作如潮”里。

  修复了根德莱尔拒绝讲出猎物名字时,玩家仍然可以告诉阿斯代伦说对方在找他的问题。

  修复了莎尔铸铁神殿无法获得正确数量阴影宝石的存档问题。

  现在只要拯救过哈尔辛,即便碰巧跳过了提夫林的营地庆功夜,他也会在第二章出现在营地里。

  现在明萨拉会对暴露身份的君主做出评论了。

  我们专门提醒了明萨拉:“倒地”并不代表“死亡”,这样她就能更切实地出现在月出之塔了。

  现在控制明萨拉时无法再传送出月出了。除非玩家告诉过她要留在原地。

  现在即便让明萨拉在酷刑室等待,她也会愿意跟玩家说话了。

  现在明萨拉不会卡在第二章里照顾赛尼尔了。

  修复了阿尔特·库拉死亡之后,玩家依然可以当作他还活着一样谈起的问题。

  在影心不在场的情况下与维康妮亚对话时,玩家角色不会再当她已经死了。

  当盖尔在游戏尾声牺牲自己击败耐色脑时,如果玩家与他处于恋爱关系,那么现在就会收到一封语调特别恰当(读作:情意绵绵)的丢失信件。

  修复了消耗一件魔法物品后,玩家扮演的盖尔与莱埃泽尔对话时无法提起毁灭法球的问题。

  在地精营地招募影心后,如果玩家还不了解她的信仰,那么就不会再跟她谈起崇拜莎尔的问题了。

  如果影心没有参与翠绿林地里阿拉贝尔的场景,那么她的伤口闪光不会再被认定是已经触发的状态。

  修复了多个背景目标无法触发的问题。

  动画

  为某些生物添加了跳舞动画,例如伊特怪、狗头人以及鸟妖。

  美术

  修复了导致焰拳护甲穿模以及普遍会发生崩溃的问题。

  修复了体型1的侏儒穿上野蛮人初始护甲时出现的一些穿模和纹理问题。

  修复了体型1的角色穿戴牧师初始护甲时出现异常弹跳动画的问题。

  用户界面

  现在已经发现&可交互(非敌对、存活等)的商人会显示在世界地图上,不论他们到底与玩家相距多远。

  修复了UI的按钮或键盘快捷键有时会无法工作的问题。

  修复了某些反应的提示框,例如神圣誓忠,无法在描述中正确显示数值的问题。

  修复了在键盘、鼠标以及手柄输入之间进行快速切换时,一个导致UI会被锁定的问题。

  修复了使用手柄开启主菜单时,不会自动选中菜单顶部选项“继续游戏”的问题。

  修复了在选择新被动前为一名角色洗点时,玩家必须先反选当前被动的问题。现在玩家可以直接点击新被动。

  在状态“腐蚀唾液”的提示文本中加入伤害相关的内容。

  更新了荒野形态:双脊龙的法术“腐蚀唾液”在状态提示框里的名字,添加了“溶解”以及“消溶”使其更加清晰。

  现在被动“混沌之潮”的提示文本会准确指出其只会作用于属性检定。

  更新了“饮命者”的提示文本,使其与功能匹配:它并不需要刃之魔契。

  重新编写了“咒剑诅咒”的提示信息,防止技术文本“+熟练项加值”出现在角色创建以及等级提升界面。

  现在被动“自然侍僧”的提示框会显示在角色详情里。

  修复了登陆Larian账户时手柄UI无法准确显示的问题,这可能会导致跨平台游戏连接出现问题。

  修复了联机玩家的多人游戏管理界面已经开启时,该界面无法正确弹出的问题。

  修复了一名用户在玩家填写用户报告的过程中加入游戏时,取消请求会关闭背景中的报告窗口而不是取消请求窗口的问题。

  修复了主机的体型调整滑块偶尔会跳过某个选项的问题。

  修复了游戏在主机上加载存档列表时,“无存档可用”的信息会在背景中弹出的问题。

  更新了制作人员名单,添加了自游戏发布以来所有参与制作的开发人员、测试人员、版主以及《博德之门3》工具箱的测试人员。同时还更新了配音演员的顺序,将较为重要的演员排在前列。

  修复了空白的文本输入面板会弹出并阻碍正常游戏的问题。

  修复了在创建游荡者角色时会出现被动特性“%%% Empty”的问题。

  修复了在两名队伍成员的物品栏之间进行切换时,1帧故障会让*名角色的装备短暂地出现在第二名角色的物品栏里的问题。

  修复了主机战斗日志的提示框在已经开启的状态下无法持续显示的问题。

  修复了登陆Larian账户时,阻止玩家将特殊字符粘贴进密码栏的问题。

  现在多人游戏大厅的过滤器能够正常使用了。

  修复了某些被动特性的通用图标无法在角色详情界面对应的提示框中显示的问题。

  修复了将一名角色的头像拖到另一名角色的头像上方时,白色透明视效会出现在列表角色头像上方的问题。

  修复了队伍列表头像旁的角色提示框在光标悬停时无法正确显示的问题。

  修复了交易过程中,光标悬停在任意装备物品上时会出现错误提示框、但第二次尝试时又会神奇地自我修复的问题。现在提示框能在*次悬停时正确弹出了。

  修复了左摇杆向左右扳动时,游戏设置的滑块会持续自动滚动的问题。

  修复了角色详情界面开启时,在两名角色之间进行切换会导致游戏卡住几秒的问题。

  修复了等级提升时,主机上“替换法术”的UI无法浏览法术的问题。

  修复了角色详情界面的鞋类栏位不愿意出现的问题。

  修复了在手柄上按住“冒险启程”按钮时,其文本会在角色创建过程中抖动的问题。

  声音

  添加了一个播放复活节彩蛋歌曲的新点位。祝君狩猎愉快!

  修复了安苏重做场景中的一些原创音乐。

  动画

  影心答应不会在某些亲密时刻不断地变更发色了。

  修整&优化了不同高度的角色在邪恶结局中的亲吻动画。

  修复了吉斯洋基&卓尔角色初次进入幽影诅咒之地时,语音会过早切断的问题。

  剧情

  修复了明萨拉在主要队伍对话中重复以及错误的对话选项。

  多人游戏

  修复了本地主机尝试开启分屏时,客机会出现崩溃的问题。

  修复了丢失网络连接后无法重连Larian账户的问题。

  修复了主机无法邀请游戏界面停留在多人游戏大厅的客机的问题。现在客机会转而收到一条持续的“请等待…”信息。

  修复了多人游戏的客机会随机出现暂停与断连的问题。

  修复了PS5上在没有得到许可就尝试加入游戏大厅时,玩家会不断地返回PlayStation Plus更新界面的问题。


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